Ghost of Yōtei kritika: Hamburgereastern
A Ghost of Yotei kommersz gyorskaja. De legalább a szépen tálalt, reklámkompatibilis, kardiovaszkuláris betegségeket kevésbé okozó gyorskaja.
ElolvasomA Ghost of Yotei kommersz gyorskaja. De legalább a szépen tálalt, reklámkompatibilis, kardiovaszkuláris betegségeket kevésbé okozó gyorskaja.
ElolvasomEgy kis utó-októberi Early Access Körkép egy csipetnyi antikapitalizmussal, kevés nosztalgiával, és egy jó nagy kanál vérrel.
ElolvasomBár a MindsEye nem annyira szörnyű, mint amekkora híre van, azért elég rossz ahhoz, hogy ne legyen érdemes időt szánni rá.
ElolvasomBevallom őszintén, hogy az elmúlt pár év tendenciájából kiindulva valahol meg is lepett, de valahol pedig nem, hogy ezt a játékot is elővették végül egy ráncfelvarrásra. Már tavaly szeptembertől lehetett számítani erre a megjelenésre, hiszen maga az Atlus véletlenül szivárogtatta ki, amikor a Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster Steam adatbázisát frissítve bukkantak fel […]
ElolvasomPokoljárás Mint sok kiadó esetében, a Capcomnál sem ritka jelenség, hogy az évek során laza könnyedtséggel szüneteltetik a régóta futó sorozataikat, és ezt a sorsot az Onimusha sem úszta meg. Természetesen ez a széria sosem rendelkezett akkora rajongói táborral, mint mondjuk a Sengoku Basara, amely egy időben olyan népszerűségnek örvendett, hogy fellángoltatta a japán turizmust, […]
ElolvasomA Strayed Lights nem rossz, de sajnos nem sikerül kiemelkednie a több ezer hasonlóan pofás, de lényegesen szórakoztatóbb indie játék közül. Van pár érdekes ötlete, és tagadhatatlanul kellemes a vizuális prezentáció, de mélyebb játékmenet hiányában még a rövid játékidő sem menti meg attól, hogy unalmassá váljon.
ElolvasomImádtam a FromSoftware souls-időszakát. Minden egyes játékukat zabáltam ebben a zsánerben. Igen, még a sokat ekézett Dark Souls 2-nek is megvan a különbejáratú sarka a szívemben. De miután tavaly az Elden Ringben ellovagoltam Rannival a csillagokba, elfogott egy furcsa, és kicsit kényelmetlen érzés. Akkor éppen az adrenalinköd és a katarzis miatt nem nagyon tudtam megfogni, […]
ElolvasomSzerintem sokan vagyunk már úgy, hogy borzasztóan unjuk a AAA-nak nevezett generic nyílt világú játékokat. Ismeritek a receptet: lopakodás, kelletlen melléktevékenységekkel duzzasztott tartalom, ilyen-olyan rpg-elemek, toronymászás és társai. Néhány játék megpróbál valamelyest eltérni a bevett trendektől, de éppen csak annyiban, amitől rámondhatjuk, hogy „na igen, ez egyedi”. Az idei Ghost Of Tsushima különleges szettingjével, jó […]
ElolvasomMár az első bejelentett képkockáktól kezdve vártam a Ghost Of Tsushimát. Noha először azt hittem, újabb Souls-klónt kapunk majd. Míg a műfaj nem tartozik a kedvenceim közé, pár címmel mégis elég jól elszórakoztam a közelmúltból. Mivel a Tsushima koncepciója annyira bejött, bíztam benne, hogy valami kazuárabb játékkal lesz dolgunk, amit én, mint halandó is tudok […]
ElolvasomNyakunkon az Assassin’s Creed: Odyssey megjelenése, én meg még mindig az Origins-ben szüttyögök. Kevés játékról tudom elmondani, hogy egy évvel később is ugyanannyira le tud kötni, mint mikor friss az élmény. Az Assassins Creed Origins nem véletlenül lett toplistás nálam. Közel száz játékóra és két dlc után mondanom sem kell, mennyire várom a görög történetet. Talán […]
Elolvasom
You must be logged in to post a comment.