A Legend of Zelda felnőhetne, de a Nintendo nem engedi

A The Legend of Zelda kritikában már leírtam, hogy bár a Tears of the Kingdom egy lenyűgöző sandbox, és egyértelműen túlszárnyalja elődjét, mégis hiányérzetem volt a játék végeztével. Nem mintha nehezemre esett volna 10 pontot nyomni a játékra. Továbbra is tartom, hogy a TotK még sokáig referenciapont lesz, ha nyílt világú játékokról van szó. Ugyanakkor […]

Elolvasom

Mesés szigetvilág – Immortals Fenyx Rising Kritika

Már-már közhely, hogy a legtöbb Ubisoft-játék ugyanolyan. Számtalan sorozatuk épült a nyílt világ – lopakodás – táborfoglalás triumvirátusra, és a folytatások sem szeretnek messze esni a fától. Sőt, a szériák között is sokszor csak az aktuális díszlet a különbség, erre volt remek példa a Watch Dogs: Legion is, amely a legtöbb esetben Ghost Recon-nak is […]

Elolvasom