Sea of Remnants: Csicsás külcsín, bizonytalan belbecs
Nem bántam meg azt a 30 perces sorbanállást a Sea of Remnantshoz. De 20 perc után kevesebb izgalommal jöttem ki, mint ahogy bementem.
ElolvasomNem bántam meg azt a 30 perces sorbanállást a Sea of Remnantshoz. De 20 perc után kevesebb izgalommal jöttem ki, mint ahogy bementem.
ElolvasomA Persona 4 Revival egy jóval merészebb remake, mint elődje volt, és ez nagyon, nagyon jól áll neki. Meg a sárga szín is.
ElolvasomAz Echoes of Aincrad egy önálló sztorival próbál a SAO fanok kegyeibe férkőzni. Habár az alapok rendben vannak, a gyorsan ellaposodó játékmenet és a technikai problémák gondoskodnak arról, hogy idő előtt levegyük a NerveGear-t.
ElolvasomFél évtizeddel később visszatért a Monster Hunter Stories alsorozat, ami eddig messze a legélvezetesebb eredménnyel büszkélkedhet.
ElolvasomVelvet bosszúhadjárata megújult köntösben tért vissza, viszont ezúttal a látvány drasztikus átdolgozása helyett a játékmenet finomhangolása kapta a fő fókuszt a Tales of Berseria Remastered-ben.
ElolvasomAz Octopath 0 kétségkívül küzd az ütemezéssel. De ha van türelmünk, időnk és érdeklődésünk klasszikus JRPG-k iránt, érdemes lecsekkolni.
ElolvasomÚj kedd, új IndieMix. Lassan de biztosan átrágjuk magunkat az éven. A backlog-takarítás következő állomása pedig igazi kincsekkel kecsegtet.
Elolvasom„Hű, Bandai Namco, hogy lehetséges ugyanabban az évben két Tales remastert is kiadni??”
ElolvasomVannak kisebb-nagyobb kimaradások az ember életében. Részben önhatalmúlag, részben a körülmények folyományaként én sem jelentkeztem bő két hónapja (legalábbis szólóban). És ilyenkor az a tapasztalat, hogy mire visszatérek, szalad az egész ház. Ég a függöny, sikítanak az elszabadult tengerimalacok, a videojátékipar pedig épp összekakálja magát a sarokban. Örömmel jelentem, hogy ezúttal a távollétem alatt csupa […]
ElolvasomÁlmomban se gondoltam, hogy a Konami valaha újból hozzá fog nyúlni a zászlóshajó szerepjáték-sorozatához, a Suikodenhez. Ugyanis nem nagy titok, hogy a japán kiadó és fejlesztőstúdió egy évtizeddel korábban szépen hátat intett a hagyományos videójáték-piacnak, és inkább a pachinkóban látta a jövőt. A legendás (és sajnos félkész) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain debütálását […]
Elolvasom