Az utolsó léghajlítók – Spellbreak Kritika

Amikor már mindenki belefáradt a Battle Royale-őrületbe, a Spellbreak egyedi és jól működő koncepciójával képes új színt vinni a műfajba. Talán nem a legjobb időben jött, de így is az év egyik legszórakoztatóbb multiplayer címe. Hyper Scape kritikám allegorikus bevezetőjében már mélyebben kifejtettem a véleményem a Battle Royale-játékok helyzetéről. A lényege az volt, hogy bár […]

Elolvasom

9 remek játék, amin csak egy fejlesztő dolgozott (és egy kis YandereDev Diss Track)

A többség valószínűleg hallott már a Yandere Simulatorról, ahogyan arról is, hogy a szerelméért ámokfutásba kezdő diáklány kalandjai nem éppen felhőtlenek. A játék sajnos valóban szörnyű, de ez nem azt jelenti, hogy ne tartanám fontosnak az egyszemélyes fejlesztőcsapatok támogatását. Lássunk kilenc olyan gyöngyszemet, ahol a készítő YandereDev-vel ellentétben valóban maradandót alkotott! Már régóta terveztem írni […]

Elolvasom

Hiba a mátrixban – Hyper Scape Kritika

A Hyper Scape a Ubisoft betörési kísérlete a Battle Royale-játékok piacára. Kár, hogy elkéstek, és a végeredmény is felemás lett, mert alapvetően volt ötlet a projektben. Elkésni szar dolog. Ha munkába vagy iskolába nem érkezel meg időben, akkor annak kellemetlen következményei lesznek, ez csak természetes. De kevésbé kötelező programokra, például egy buliba sem jó késve […]

Elolvasom

Rém halkan és irtó közel – Maid of Sker Kritika

A Maid of Sker nem egy átlagos túlélőhorror, hiszen a hangok játszanak benne kiemelkedő szerepet. Kérdés, a nem mindennapi koncepció elég-e a sikerhez, vagy csak egy újabb középszerű próbálkozást láthatunk. Elcsépeltségük ellenére megvan a bája a kísértethistóriáknak, különösen, ha a legendának valós, de kevésbé ismert forrása van. Ha ez kiegészül a népi hagyomány elemeivel, és […]

Elolvasom

Szerethető káosz – Fall Guys: Ultimate Knockout Kritika

Amihez a Devolver Digital a nevét adja, az gyakran arannyá válik. Így van ez a legutóbbi eresztésük, a Fall Guys esetében is, amelyik végre egy olyan divatjáték, amelyiket valóban érdemes kipróbálni. Sokáig automatikusan ódzkodtam egy játéktól, ha huzamosabb ideig felkapottá vált például twitch-en. A gyors népszerűség ugyanis mindig bevonzotta a divatjátékosokat, akik véglegesen rossz irányba […]

Elolvasom

IndieMix #5: Ringat a víz

Az IndieMix rovat új epizódjában a víz mélye felé kanyarodunk, hogy bemutassunk néhány arrafelé őshonos videojátékot. A kánikulában úgyis ránk fér a felfrissülés, lássunk néhány alternatívát a jól ismert Subnauticára. Ha búvárkodás és videojáték szerepel egy mondatban, a legtöbben valószínűleg a Subnauticára asszociálnak. Meg kell hagyni, az Unknown Worlds Entertainment alkotása rá is szolgál a […]

Elolvasom

Tüzesz szárkány – Immortal Legacy: The Jade Cipher (PC) Kritika

Az Immortal Legacy: The Jade Cipher a Viva Games VR-szökevény alkotása, amely sajnos új környezetben sem tudja megmutatni, hogy több lenne, mint egy gagyi utánzata sikeresebb játékoknak. Sok örömet nem okoztak eddig a VR-címek az igényes játékosoknak. A méregdrága készülékek megvásárlóinak jutalma többnyire félórás techdemókban és igénytelen minijáték-gyűjteményekben merült ki. Egy platform pedig nem ér […]

Elolvasom

Nyomozós magyar gyöngyszem – Falcon City Kritika

Egy nyúl eltűnt személy után nyomoz egy állatok lakta városban. Ez akár a Zootropolis beharangozója is lehetne, de valójában egy magyar indie fejlesztőcsapat, a Likely Games munkájáról van szó. A Falcon City egyébként egy klasszikus point & click kalandjáték, és nem is próbál másolni másokat. Nincs egyszerű dolga az embernek, ha magyar szórakoztatóipari termékek bírálatára […]

Elolvasom