GeekVilág játékipari jelentés 2025: Turbulenciába kerültünk
A játékipar turbulenciába került. Hogy milyen állapotban fog kikerülni, azt nehéz megmondani. Ettől még szórakoztató állatbélből jósolni.
ElolvasomA játékipar turbulenciába került. Hogy milyen állapotban fog kikerülni, azt nehéz megmondani. Ettől még szórakoztató állatbélből jósolni.
ElolvasomA The Outer Worlds 2 egy kitűnő komfortjáték, és egy remek RPG, amely tanult elődje hiányosságaiból. Az év végének egyik meglepetése.
ElolvasomA Doom: The Dark Ages egy kicsit izgága, kísérleti része az újhullámos Doom-szériának. Borítékolható volt, hogy nem lesz akkora durranás, mint elődje. Ellenben elengedhetetlen lépcsőfoka annak, hogy a széria új irányt találjon magának. Ebben a kontextusban pedig kifejezetten becsülendő, hogy minden elvetélt ötlete ellenére a Dark Ages olyan szórakoztató tud lenni, amilyen.
ElolvasomAz Avowed közel sem az Obsidian legerősebb játéka, de így is bőven élvezhető, ha tudjuk a helyén, felszínesebb akció-szerepjátékként kezelni.
ElolvasomA nagyvilág már eltemette az óévet, azonban egy magára valamit is adó gémeroldal csak nem engedheti el 2024 kezét anélkül, hogy számot adna az év legjobb és legrosszabb élményeiről.
Elolvasom2024 egy lényegesen gyengébb év volt, mint elődje, azonban, ahogy ebben a cikkben is láthatjuk majd, ez csak a kulavina kezdete.
ElolvasomA Hi-Fi Rush egy elképesztően szórakoztató kaland, ami akarva-akaratlanul müzlit kanalazó, szombat reggeli rajzfilmeket bámuló kölyökké varázsolt pár órára. De nehogy azt higgyétek, hogy csak a körítést találták el ilyen jól: a játék szinte minden eleme odafigyelésről és hatalmas profizmusról árulkodik.
ElolvasomÚgy érzem, nagyon jót tett a tesztelési folyamatnak, hogy másfél hete írtam a Starfield-élményeimről harminc óra után. Az első benyomások meglepően pozitívak voltak. Kevés bug, meglepően jó teljesítmény, érdekes világ. Ha akkor nyomtam volna rá egy pontszámot, lehet hogy 8, vagy urambocsá akár 9 pontot is bevállaltam volna. Aztán ahogy öntöttem a játékba az órákat, […]
ElolvasomEgy ikon tündöklése és bukása akkor is érdekes volna, ha egy kisebb címről volna szó, és mivel eleddig a negyedik résszel sem foglalkoztunk a GeekVilágon belül. Úgy gondoltam egy hosszabb hangvételű cikksorozatban venném végig, hogy lett a Sony egyik legfontosabb címéből egy marketingesek által dobált, kihasznált celeb.
ElolvasomTanár úr: Aki ismer, ismer, aki nem, annak elmondom, hogy menthetetlen kotnyeleskedő vagyok, és ennek köszönhetően természetesen hihetetlenül idegesítő is. Minden diskurzust próbálok elrángatni az általános fővonalas narratívától; ha egy játékot látványosan körbenyalnak, próbálok a csomón is kákát keresni, mert meggyőződésem, hogy tökéletes játék nincs. De ugyanilyen szkeptikus vagyok, ha egy játékot feltűnően megpróbálnak megforgatni […]
Elolvasom