black ops

Kontroverz: „Ha nincs ingyen, sosem próbálom” – Call Of Duty Black Ops 3 bemutató

Mesterségem, hogy képes vagyok 0,25 másodperc alatt ellentmondásba keveredni saját magammal. Ugyanis a cikk címével ellentétben korábban már próbáltam a Call Of Duty Black Ops 3-at. Osztott képernyős megoldással ugyan, de nekiestem egyszer a kampánynak és a zombis résznek. Akkor még az ellenségeimnek sem kívántam azt az ipari hulladékot, amit videojátéknak csúfolva megpróbáltak lenyomni mindenkinek […]

Elolvasom

Szerintünk: E3 2018 – Sony

A Sony ismét nem hazudtolta meg magát. Hidegrázós, gyönyörű pillanatokkal indított az E3 műsoruk. Igen, abszolút elfogult vagyok, de azt meg kell hagyni, hogy annak ellenére, hogy a Microsoft nem mutatott túl sok lényeges exkluzívot, mennyiségben ők prezentálták talán a legtöbb érdekes címet. A Sony ettől függetlenül ismét nem a mennyiséget, hanem a minőséget tartotta […]

Elolvasom

Szerintünk: E3 2018 – Ubisoft

Emlékeztek, amikor az EA kapcsán említettem, hogy a műsorvezető kínosabb volt, mint Aisha Tyler a tavalyi Ubisoft konferencián. Nos, a Ubi biztosan olvasta a cikkem, és nem hagyta annyiban a dolgot. Ennél cikibb megnyitót már rég láttam. Mondjuk pont tavaly, meg az előtt, de mindegy is. A kínos start után nézzük, mit kaptunk az E3 […]

Elolvasom
Xbox Halo E3

Szerintünk: E3 2018 – Xbox

A Microsoft-tól idén sem vártam sokat. A mércét igen alacsonyra tettem Phil Spencer és bagázsa esetében, de valljuk be, minden okom megvolt rá. Teljes nyugalommal, nulla elvárással ültem le az E3 konferenciájuk elé. Megleptek. A Microsoft Xbox részleg atyaúristene, a nagy szavak random generátorával operáló Phil Spencer ezúttal nem csak ámította a nézőket, és lelkes […]

Elolvasom

Jól irányzott harapás – Vampyr teszt

Kicsit talán mindenkit meglepett a Dontnod stúdió, amikor a Life is Strange után egy teljesen más stílusú projektet indított el. Bátor és értékelendő húzás volt, hiszen a biztonsági játék helyett inkább belekezdtek valami újba, hogy megmutassák fantáziájuknak semmi sem szabhat határt. Így született hát a Vampyr, ami a vérszívó léttel járó nehézségeket igyekszik bemutatni. A […]

Elolvasom
E3 2018

Szerintünk: E3 2018 – EA Play

Az elmúlt néhány évben az E3 (Electronic Entertaimnent Expo), a világ legnagyobb videojátékos sajtókonferenciájának színvonala egyre mélyebbre süllyedt. Értékelhetetlen show-műsorok, érdektelen címek, és ostoba húzások, amikre a játékosoknak nincsen szükségük. Így hát érthető, hogy sok hozzám hasonló videojáték rajongó nem őszinte mosollyal várja, mit hoznak évről évre a különböző kiadók, fejlesztők. Idén is az Electronic […]

Elolvasom
detroit

A gépek lázadása – Detroit: Become Human teszt

Ha megkérdeznének, hogy szerintem mik a legnagyobb sci-fi közhelyek, biztos előkelő helyet foglalna el a listán mai cikkünk alanya, a Detroit: Become Human. Az androidok szinte minden egyes jövőképben meghatározó szerepet játszanak, és ha már ott vannak, akkor okosabbak is lesznek teremtőiknél. Néha fellázadnak ellenük, néha pedig a hátuk mögött igyekeznek egy új, saját világot […]

Elolvasom

A városnak túl kell élnie bármi áron! – Frostpunk játékbeszámoló

Szinte a semmiből bukkant elő egy kis lengyel fejlesztőcsapat, a 11 bit studios legújabb játéka, a Frostpunk. A csapat 2010-ben verbuválódott össze. Noha több, kevésbé ismert játékot is kiadtak már, az egyik legnépszerűbb és a kritikusok által is elismert játékuk, a This War of Mine volt. A játék a Balkán háború viszontagságait mutatta be, a civil […]

Elolvasom
ffxv windows edition

Kalandozás és kempingezés a haverokkal – Final Fantasy XV kritika

“A Final Fantasy for fans and first-timers”. Ez a felirat fogad bennünket a Final Fantasy 15. részében; a játékban, amelyre közel 10 évet kellett várni a rajongóknak. A játékot eredetileg 2006-ban kezdték fejleszteni, a rendezői székben Tetsuya Nomurával, kinek neve szinte eggyé vált a sorozattal. A játékot akkor még Final Fantasy XIII Versus címen jelentették […]

Elolvasom

A medve és a farkas utazása – God of War kritika

A PlayStation tulajdonosoknak 5 évet kellett várni a görög félisten legújabb kalandjára, ami látszólag az alapoktól kezdve lett újra felépítve. A megjelenés napján mi is magunkhoz ragadtuk a fejszét, hogy utat vágva magunknak kiderítsük, a Santa Monica Studio képes volt-e megreformálni a 3 generáción átívelő vérgőzős kalandot és tovább öregbíteni mindazt, amitől a God of […]

Elolvasom