Csak a szokásos? – Far Cry 6 Kritika

Érdekes megvilágosulásban volt része idén a játékosközösségnek. Varázsütésre rengetegen felismerték, hogy a nagyobb kiadók termékei képtelenek a megújulásra, mindenkiben feltámadt az igényesség és a kritikus szemlélet. Olyan folyamat ez, amelyre szükség volt, igaz, már régen el kellett volna indulnia, nem így fáziskésében, de legalább túlzó amplitúdóval. A CoD már évek óta és kevés kivétellel középszerű, […]

Elolvasom

Mester és martaléka – Halo Infinite Kritika

Talán, mielőtt elkezdem ezt az írást, nem lenne rossz ötlet kijelenteni, hogy nem vagyok hatalmas Halo rajongó. A sorozat fénykorában lemaradtam a hype-vonatról, nem voltak önfeledt Halo multiplayer meccsek a haverokkal, ahol könnyed rasszizmussal szórakoztattuk egymást éjszakákba nyúlóan, és bár később becsületesen bepótoltam a Master Chief Collectiont, sajnos nem sikerült megtalálnom azt a szöget, ahonnan […]

Elolvasom

Pókember: Nincs hazaút (Spider-Man: No Way Home) – FILMAJÁNLÓ

Úgy tűnik a Marvel nagyon megtalálta magának a multiverzum ötletét, hiszen mostani mozifilmes bevetésének két tévés sorozat (Wandavision, Loki) és egy animációs film (Pókember: Irány a Pókverzum!/Spider-Man: Into the Spider-Verse) is előhírnöke volt. Hogy a folyamatos multiverzumozás ne csak az előzetes elvárások egyre magasabbra emelésére és bevett formulák szégyentelen másolására szolgáljon, azért érdemes összeszedni egy […]

Elolvasom

Nem valami fényes – Bright Memory: Infinite Kritika

A tavalyi Bright Memory bár nem volt egy korszakalkotó játék, mégis képes volt egy olyan besavanyodott, kiégett kritikust is fellelkesíteni, mint amilyen én vagyok. A pörgős, szórakoztató játékmenet még önmagában nem lett volna annyira meggyőző, de a hozzá tálalt technikai színvonal ledöbbentett: a mindössze egyetlen fejlesztő által elkészített alkotás AAA-címeket szégyenített meg a grafikájával. Persze […]

Elolvasom

Óvatos duhaj – Age of Empires 4 Kritika

Ahogy belevágtam az Age of Empires 4 kampányába, arra kellett rádöbbennem, hogy kicsit berozsdásodott a stratégia-mirigyem. Valószínű ez elmondható a játékosközösség jelentős részéről is; több mint egy évtizede volt a műfaj utoljára a mainstream porondján.  Bár azóta is van pár lelkes fejlesztő, akik őrzik a lángot, ezek közül – minőségtől függetlenül – egyiknek sem sikerült […]

Elolvasom

Borderlands 3 kritika: Az őrület határvidékén (Archívum)

A cikk eredetileg a leet.hu-n jelent meg 2019 szeptemberében. Bár csak idén nyáron szántam rá magam, hogy közelebbi ismertséget kössek a Borderlands-szériával, már régóta nyomon követtem ezeket a játékokat. A számtalan videó és képernyőmentés azt az érzetet keltette bennem, hogy eszelősen humoros, egyedi látványvilágú, mocskosul szórakoztató lövöldékkel van dolgom. Ehhez képest az első rész hatalmas […]

Elolvasom

Unpacking kritika: Ingatlangyámság

Tudom, tudom, az Age of Empires 4 kritikáját kellene kalapálnom, de valamikor a hét közepén hazaértem hullafáradtan, és éppen sem arra nem volt affinitásom, hogy prosztatavizsgálatot kapjak a francia lovasságtól, sem pedig arra, hogy erről szavakba öntsem az élményeimet. Szerencsére pont akkor kaptam értesítést, hogy elérhető az Unpacking, amit sokan egy nyugtató, szinte terápiás jellegű […]

Elolvasom

Ez meg mi a jó élet? – The Good Life Kritika

Bárhogy is nézzük, Hidetaka „Swery” Suehiro egy mágus. A kultikus tiszteletnek örvendő japán rendező ugyanis bizonyította, hogy képes objektívan rettenetes alkotással is hatalmas sikert elérni, és nem csak egy lelkes keménymagnál, de a kritikusoknál is. A 2010-es Deadly Premonition szinte minden szemszögből egy gyenge lábakon álló játék, amelyet alig tart össze a bináris habarcs, sokan […]

Elolvasom