Csak a szokásos? – Far Cry 6 Kritika

Érdekes megvilágosulásban volt része idén a játékosközösségnek. Varázsütésre rengetegen felismerték, hogy a nagyobb kiadók termékei képtelenek a megújulásra, mindenkiben feltámadt az igényesség és a kritikus szemlélet. Olyan folyamat ez, amelyre szükség volt, igaz, már régen el kellett volna indulnia, nem így fáziskésében, de legalább túlzó amplitúdóval. A CoD már évek óta és kevés kivétellel középszerű, […]

Elolvasom

Nem valami fényes – Bright Memory: Infinite Kritika

A tavalyi Bright Memory bár nem volt egy korszakalkotó játék, mégis képes volt egy olyan besavanyodott, kiégett kritikust is fellelkesíteni, mint amilyen én vagyok. A pörgős, szórakoztató játékmenet még önmagában nem lett volna annyira meggyőző, de a hozzá tálalt technikai színvonal ledöbbentett: a mindössze egyetlen fejlesztő által elkészített alkotás AAA-címeket szégyenített meg a grafikájával. Persze […]

Elolvasom

Ez meg mi a jó élet? – The Good Life Kritika

Bárhogy is nézzük, Hidetaka „Swery” Suehiro egy mágus. A kultikus tiszteletnek örvendő japán rendező ugyanis bizonyította, hogy képes objektívan rettenetes alkotással is hatalmas sikert elérni, és nem csak egy lelkes keménymagnál, de a kritikusoknál is. A 2010-es Deadly Premonition szinte minden szemszögből egy gyenge lábakon álló játék, amelyet alig tart össze a bináris habarcs, sokan […]

Elolvasom

The Dark Pictures: Man of Medan kritika: A hajó neve Halál (Archívum)

A Man of Medan-ra nagy feladat hárul, hiszen egy antológia bevezetése a célja. A szinte filmszerű körítés és az érdekes alapfelállás adott, lássuk, valóban a horror-rajongók álmáról van-e szó! A cikk eredetileg a leet.hu-n jelent meg 2019 szeptemberében. Itt az ősz, és az iskola kezdetével együtt az ilyenkor szokásos dömping is kezdetét veszi, már ami […]

Elolvasom

Life is Strange: True Colors kritika: Érzelmek színfóniája

Pár évvel ezelőtt még nagy divat volt epizódokra szedni a történetalapú kalandjátékokat, de mostanra ez a szokás többnyire kikopott az iparból. Ez utóbbit egyáltalán nem bánom, mert a sokszor több hónapos különbséggel megjelenő szeleteknek újra és újra meg kellett teremtenie a maguk varázsát, amely a hosszú várakozás alatt elillant, és ez nem minden esetben sikerült. […]

Elolvasom

Draugen kritika: Sosem vagy egyedül (Archívum)

A Draugen egy hangulatos kalandjáték, ahol egy kihalt falu tragédiáját ismerhetjük meg a fjordok fenséges környezetében. Nyomozásunk során pedig egy energikus kísérő tart velünk, aki megtöri a felfedezés megszokott menetét. A cikk eredetileg a leet.hu-n jelent meg 2019 augusztusában. Most, hogy javában tombol az uborkaszezon és aktívan próbálom elfelejteni az új Wolfenstein által okozott traumát, úgy gondoltam, […]

Elolvasom

Kena: Bridge of Spirits kritika: Lelkek pásztora

Sokszor nem szeretjük a marketinget, különösen, ha túl sok van belőle. Például a Cyberpunk 2077 tavaly olyan reklámcunamit kapott, hogy szinte mindenki túlzásnak érezte, minden napra jutott egy bemutatható érdektelen funkció vagy rövid előzetes. Már a csapból is Night City folyt, és azon felül, hogy már unalmas volt mindez, a döcögős megjelenés megítélésén sem segített […]

Elolvasom

Klikkbéjt: Itt a magyar Fall Guys

Hallottam, hogy még a nyáron egy új magyar multiplayer cím jelent meg, amely mutat némi hasonlóságot a Fall Guys-zal. Ez felkeltette az érdeklődésemet, hiszen szívemen viselem a hazai játékipar sorsát. A Bro Falls: Ultimate Knockoff Showdown névre hallgató projektről még olyan veretes sajtóorgánumok is megemlékeztek, mint az esport1, akiknek a szava mindig is döntő volt […]

Elolvasom

A postás mindig kétszer csenget – Lake Kritika

Sohasem voltam nagy rajongója a monoton, hétköznapi munkákat bemutató játékoknak. Hiába van lehetőség különböző szimulátorok formájában buszt vezetni, terményt betakarítani, kertészkedni, füvet nyírni, markolót kezelni vagy egy metró volánjánál ülni, sohasem szippantott be ez a világ. Például legutóbb talán óvodás koromban hozott lázba a közösségi közlekedés, amikor lelkesen berregtem végig egy-egy BKV-járat megállóin, környezetem legnagyobb […]

Elolvasom

The Sinking City kritika: Árnyék Oakmont fölött (Archívum)

Az eddig főleg Sherlock Holmes-játékokat fejlesztő Frogwares egy lovecrafti alapokra építő nyomozós játékot készített, és még a koncepció is rendben van. Mi sülhetne el rosszul? Úgy tűnik, majdnem minden. A cikk eredetileg a leet.hu-n jelent meg 2019 júliusában. Howard Phillips Lovecraft kétségkívül az egyik legnagyobb hatású horror-író, akinek a sejtelmes borzalmakat bemutató novellái méltán érdemelték […]

Elolvasom