Hadművelet félgőzzel – Wolfenstein (2009) Retro Kritika

A 2009-es Wolfenstein a legendás sorozat egyik legkevésbé népszerű tagja, amelyet már a digitális boltok polcairól is leszedtek. Vajon valóban nem ér fel elődjeihez és jól sikerült utódjaihoz, vagy egy meg nem értett remekműről van szó? A Wolfenstein-játékok rendkívül meghatározó darabjai az iparnak. A sorozat még 1981-ben indult a Castle Wolfenstein-nel, az FPS-műfaj egyik úttörőjévé […]

Elolvasom

Túlélni a multiplayert – Resident Evil Resistance Kritika

Sajnos az aszimmetrikus multiplayer nem mindig az instant siker receptje, de nézzük, hogyan sikerült a Resistance-nek feledtetni a Resident Evil 3 után maradt hiányérzetet! Meg kell valljam, egyre nehezebb elviselni a kijárási korlátozást. A bezártság kellemetlen, a napok egybefolynak, az ötleteim az íráshoz egyre fogynak, és közben nem is szórakozom felhőtlenül. Ez utóbbiban a Resident […]

Elolvasom

Zombiapokalipszis most – Resident Evil 3 Kritika

A Capcom újabb klasszikus Resident Evil-epizódot újított fel, és ültetett át TPS-nézetbe, hogy a jelen generáció követelményeinek megfelelően élhessük át Jill Valnetine és a robusztus Nemesis fogócskáját. Talán ez a renoválás nem ér meg annyit, mint amennyit az építtető kér érte. A Resident Evil 2 számomra a tavalyi év legjobb játéka volt, annak ellenére, hogy […]

Elolvasom

Körökre osztott sírrablás – Lara Croft GO Kritika

A Lara Croft GO egy ötletes puzzle-játék, amely talán az egyik legigényesebb mobiltelefonokon elérhető cím. Számtalan pálya, csapda és ereklye vár ránk ebben a körökre osztott kincsvadászatban. Amikor először elkezdtem rendszeres szórakozásként tekinteni a videojátékokra, még csak egy ócska irodai számítógépem volt, így a mobiltelefonos címekkel töltöttem az időmet. Mivel ezt kezeltem fő platformomként, igyekeztem […]

Elolvasom

Szembenézni a félelemmel – Batman: Arkham Knight Kritika

Újabb nagyágyút húzhatok ki a listámon, ezúttal a Rocksteady 2015-ös alkotásának képében. Lássuk, hogy a döcögős PC-s indulás élménye nélkül, majdnem öt évvel később milyen élményt nyújt a Batman: Arkham Knight! Régóta halasztottam már az Arkham-széria lezárását. Ennek nem az az oka, hogy ennyire féltem volna a búcsútól, vagy nem tudtam volna mit kezdeni, ha […]

Elolvasom

Metaforikus túlvilágjárás – Distraint 2 Kritika

A Distraint 2 az egyik indie-kedvencemnek a folytatása, amely elődjéhez hasonlóan mély témákat boncolgat egy egyszerű kalandjáték köntösében. Vajon van-e olyan jó, mint amit a 96%-ban pozitív értékelések sugallnak? Vannak játékok, amelyek bár nem számítanak korszakos remekműnek, és nem zengenek róluk ódákat nagy tömegekben, számomra mégis sokkal meghatározóbb élményt nyújtottak, mint az említett kvalitásokkal jobban […]

Elolvasom

Half-Life Antológia #2 – Egy félbehagyott mestermű

Eljött az idő, hogy megvizsgáljam a Half-Life-széria fennmaradó részeit, és tegyek egy utazást a játékipar egyik legnagyobb durranásába. Vigyázat, a kiegészítők egymásra épülése miatt helyenként spoilerek találhatóak! Mozgalmas két héten vagyok túl, hiszen a Half-Life sorozat minden egyjátékos elemén átrágtam magam. Masszív utazás volt, de megérte, hiszen egy klasszikus mulasztásával kevesebb nyomja a gamer-lelkiismeretemet. Ebben […]

Elolvasom

Half-Life Antológia #1 – Black Mesa három szemszögből

Közeleg az új Half-Life játék megjelenése, mindeközben még ingyenesen játszhatóak a nagy elődök. Itt a legjobb alkalom, hogy felidézzük, milyen élményt nyújt a Valve 1998-as klasszikusa, és annak történetalapú kiegészítői. Valamiért eddig nem kerültem szorosabb ismertségbe a Half-Life-sorozattal, pedig tagadhatatlanul a játékipar egyik legnépszerűbb, legnosztalgikusabb jelenségéről van szó. Ezek a játékok legendásak, alapjaiban meghatározták az […]

Elolvasom

Hírnév, szekták és Micimackó – Devotion Kritika

A Devotion a Red Candle Game kitűnő horrorjátéka, amely azóta már nem érhető el a nagyközönség számára. Ezt az elfeledésre ítélt gyöngyszemet vizsgáltam meg. Mindig is felemás érzelmeket tápláltam a komoly, súlyos témákat feldolgozó, nyomasztó játékokkal kapcsolatban. Bár hajlamos vagyok a videojátékokat művészeti ágnak tekinteni, mégis nehéz túllépni azon az alapvető hozzáálláson, hogy azért ül […]

Elolvasom

Immorális házkutatás – The Suicide of Rachel Foster Kritika

A The Suicide of Rachel Foster a legsikeresebb sétaszimulátorok nyomdokain jár, és számos felfedhető titkot tartogat. Mindeközben érzékeny, nehéz témákat is feszeget, és bár ne tenné… Lehet, hogy én játszottam túl sok sétaszimulátorral, és már csak ezért sem tudnak nekem újat mutatni, de lehet, hogy csak mélyponton van a műfaj. Akárhogy is, az biztos, már […]

Elolvasom