Mato Anomalies kritika: 50 óra alatt a középmezőny körül
Nyomozás, túlvilági fenyegetés, csapatépítés különcökkel. Mindez Mato futurisztikus városának szociális körforgásában. Vajon mi sülhet ki belőle?
ElolvasomNyomozás, túlvilági fenyegetés, csapatépítés különcökkel. Mindez Mato futurisztikus városának szociális körforgásában. Vajon mi sülhet ki belőle?
ElolvasomNem sok magyar játék lát napvilágot, és még kevesebb éri el a közvélemény magasra tornászott ingerküszöbét, a Revansnak mégis elég volt egyetlen rövid előzetes, hogy berobbanjon a köztudatba. Ennek oka kevésbé a potenciális minőség, és sokkal inkább a játék provokatív természete volt: koncepciója, hogy megbosszuljuk Trianont, és az ország kétharmadának az elcsatolását. A magyar néplélek […]
ElolvasomAhogy a nekik szentelt cikkben is kifejtettem, a sétaszimulátorok, és úgy általában a narratív kalandjátékok egyre kevésbé hatásosak. Míg bő öt éve még hemzsegett minden platform a zsáner képviselőitől, kisebb és közepes fejlesztőcsapatok egyaránt találtak elmesélendő történeteket, addig mára teljesen kikoptak nemcsak a mainstreamből, de a jelentőségteljes játékok köréből is. A közönség is egyre kevésbé […]
ElolvasomTermészetesen a GeekVilágnál sem hagyhatjuk magunk mögött 2022-t anélkül, hogy kijelölnénk az év legjobb és legrosszabb játékait.
ElolvasomLassan hagyomány, hogy pár havonta kezeim közé kerül egy, az alsó középkategória és a kifejezetten kriminális között sínylődő horror, pedig általában nem szándékosan próbálok fejest ugrani a pöcegödörbe. Csupán a felhozatal hozza a mozivásznon élő megfelelője színvonalát, így ahogy a jó horrorfilmek, úgy a minőségi horrorjátékok utáni kutatás is egy kiadós kukázásra hasonlít – sose […]
ElolvasomA Scorn minden hibája ellenére egy igazán nyugtalanító, ugyanakkor lenyűgöző világot tár elénk, amelynek értelmezése elsősorban a játékoson múlik.
ElolvasomBár kedvelem a The Chinese Room munkásságát, az tagadhatatlan, hogy első három játékuk nem éppen a változatosság izzadságos erőltetésének jegyében telt. A Dear Esther, az Amnesia: A Machine for Pigs és az Everybody’s Gone to the Rapture egyaránt egy-egy rejtélyt kibogozó sétaszimulátor, minimális interakcióval, igaz, legalább érdekes és elgondolkoztató történettel. Éppen ezért lepett meg, hogy […]
ElolvasomIdőnként minden hobbiban eljöhet a kiégés pillanata, és ez nekem most nyár végén – ősz elején érkezett el a videojátékokkal kapcsolatban. Erre még jött a szabadidő teljes hiánya, és már ott is tartok, hogy az utóbbi pár hétben alig játszottam valamivel, sőt, kifejezetten taszított a gondolat, hogy valami komolyabb alkotásba kezdjek bele. Az ilyen pillanatokban […]
ElolvasomUgyan a Cult Of The Lamb című videojáték már bejelentése óta a radaromon volt, mégis totálisan megfeledkeztem a megjelenéséről. Ha Rirald kolléga nem emlékeztet rá, az is lehet, hogy simán elmegy mellettem. Ezt betudom annak, hogy szinte az összes címet, amit várok, folyamatosan halasztják, és a dátumok már egyáltalán nem azt jelentik, mint annak idején. […]
ElolvasomVolt idő, amikor ez a rovat képviselt valami következetességet azon túl, hogy néhány független fejlesztésű címet mutatunk be egy kritika terjedelménél jóval rövidebben. Volt idő, amikor igyekeztem, hogy a feldolgozott játékokat valami összekösse: aktualitás, téma vagy műfaj. Volt idő, amikor nem csak összehajigáltam négy játékot, amelyekhez lusta vagyok saját cikkeket írni, de azért szeretnék megemlékezni […]
Elolvasom