Journey kritika: Kapaszkodás a magasba (Archívum)

A Journey egy magával ragadó, hangulatos játék, ahol egy kis lénnyel haladunk távoli, titokzatos célunk felé. Egy olyan utazás, amire mindenkinek érdemes jegyet váltani. A cikk eredetileg a leet.hu-n jelent meg 2019 júniusában. Az írást jellege miatt utólagos kommentár nélkül töltöttem fel újra. Amióta játékteszteket írok, sokkal élesebb lett a hibakereső szemüvegem, ha videojátékokról van […]

Elolvasom

IndieMix #8: Aki keres, az talál

Ismét összegyűlt három olyan cím, amely talán túl rövid ahhoz, hogy teljes kritika készüljön belőlük, így itt az idő egy új IndieMix-hez. Ezek a tavasszal, illetve a nyár legelején megjelent címek mind kalandjátékok, és egyikük sem sikerült kiemelkedően, de mégis van köztük két masszívan ajánlható, ha valaki egy rövid, de kellemes kikapcsolódást keres. Mivel ezúttal […]

Elolvasom
gensis noir

Jazz az eseményhorizonton – Genesis Noir JÁTÉKTESZT

Szégyenszemre nem túl sok cikkel jelentkeztem az elmúlt időszakban. Főleg nem videojátékteszttel, vagy ajánlóval. Amikor időm engedte jóval hálásabb és egyszerűbb témákkal érkeztem, és talán nem a Genesis Noir az a játék, amivel könnyű lesz visszarázódni. De egy próbát azért megér! [h]Jazz meg a világegyetem[/h] A trailer alapján az üdítően művészi látványon kívül nem sok […]

Elolvasom

Overboard! kritika: A fedélzet fenevada

Bár a digitális lapozgatós kalandregények, az interaktív filmek és visual novel-ek tetemes része elérhető például Steamen, mégis nehezemre esik egyöntetűen videojátéknak nevezni őket. Utóbbiaknál kifejezetten széles spektrumon helyezkednek el az alkotások. Vannak olyanok, ahol a cselekmények csak passzív elszenvedői vagyunk, és nem vagyunk megfullasztva sem a kimenetelt befolyásoló döntésekben, sem érdemi játékmenetben, cserébe annál gyakrabban […]

Elolvasom

A sétaszimulátorok nyomában: Film vagy játék?

A sétaszimulátorokról valószínűleg már mindenki hallott, de nem valószínű, hogy mindenki pozitív véleményen van róluk. Vajon jogos sokak idegenkedése a műfajjal szemben? Vajon valóban játékokról beszélünk, vagy csak interaktív filmekről? A cikk eredetileg a leet.hu-n jelent meg 2019 júniusában. A sétaszimulátorok egy különös, hibrid műfaja a videojátékoknak. Egy réteg rajongva várja az újabb megfejthető történetet […]

Elolvasom

Close to the Sun kritika: Ikarosz szárnyalása (Archívum)

A Close to the Sun a BioShock-játékokból ismerős környezetbe vezet minket, hogy kiderítsük, mi történt Tesla hatalmas, titokzatos hajóján. Vajon sikerül felnőnie az összehasonlításból eredő elvárásokhoz? A cikk eredetileg a leet.hu-n jelent meg 2019 májusában. Számomra az idei tavasz egyik legjobban várt játéka a Close to the Sun volt. Ebben természetesen nem kis szerepet játszott, […]

Elolvasom

A szavak ereje – Lost Words: Beyond the Page Kritika

Sokan szeretjük a történetközpontú játékokat, de nem feltétlenül a történet miatt. Ez furcsán hangozhat, hiszen ezeknek a címeknek a játékmenetét legtöbbször betudhatjuk kerekítési tényezőnek. Viszont előfordul, hogy maga a sztori nem igazán jó, mégis (és érthetően), nagy tömegeknél talál célba egy alkotás. Ezek a játékok ugyanis többször váltanak ki belőlünk érzelmeket, mint amennyiszer egy komplex […]

Elolvasom

Lorelai kritika: A bosszú angyala (Archívum)

A Lorelai egy komoly, ritkán feldolgozott témákkal foglalkozó horrorjáték. Vajon a gondolatébresztés ellensúlyozza-e a szenvedős játékmenetet, vagy érdemes inkább egy másik elgondolkodtató címmel foglalkozni? A cikk eredetileg a leet.hu-n jelent meg, 2019 májusában. Az, hogy valaki miért játszik videojátékokkal, egyénenként rendkívül eltérő lehet, de a szórakoztatás általában előkelő helyet foglal el az igények listájában. Ennek […]

Elolvasom