Remorse: The List kritika: Bűn és bűnhődés

Nem túl gyakran születik magyar játék, ezért különösen meg kell becsülni azt, ami van. Mármint a nemzetközi szinten komolyan vehető darabokról beszélek, mert csak ebben a félévben annyi szar játék készült Szoftver projekt laboratórium tárgyon, hogy Dunát lehetne vele rekeszteni. A Remorse: The List készítői viszont nem éppen a félévközi négyes reményében vágtak bele a […]

Elolvasom

Óda a szép játékokhoz – Syberia: The World Before Kritika

Benoit Sokal, a legendás képregényrajzoló és videojáték-rendező egy érdekes és értékes életművet hagyott maga után, amikor 2021 májusában elhunyt. Legmeghatározóbb munkája egyértelműen a Syberia-sorozat volt, amely 2002-ben meghozta számára az ismertséget, és amelynek munkálatai élete végéig elkísérték. Az első részről ma sem nehéz megmondani, miért vált klasszikussá: a klasszikus point & click játékmenet egy kidolgozott, […]

Elolvasom
lego star wars skywalker saga

Egy korszak dióhéjban – LEGO Star Wars: The Skywalker Saga JÁTÉKKRITIKA

Hiába ostoroztuk az elmúlt jópár epizódját a híres franchise-ok alapján készült LEGO videojátékoknak, visszatekintve azért látszik, hogy elég komoly evolúciót tett meg a széria. Hiszen elég csak összehasonlítani az eredeti LEGO Star Wars-t a feldolgozott kiadással. Nem kell kritikusi diploma ahhoz, hogy észrevegyük a teherautónyi különbséget. Az évek során apránként adagolták a különböző fejlesztéseket az […]

Elolvasom

A fagyos északon – Syberia-antológia

A legendás belga képregényrajzoló és játékrendező, Beoit Sokal Syberia-sorozata a point&click kalandjátékok egyik ismert és jelentős képviselőjévé vált, számomra mégis kimaradt eddig. Az idén megjelent negyedik rész tesztelése előtt azonban végre eljött az idő, hogy bepótoljam, ami eddig elmaradt, és a 2002-es elsőtől a 2017-es harmadikig áttekintsem, milyen kalandokat élt át Kate Walker, a The […]

Elolvasom

Superliminal kritika: Ahol a méret a lényeg (Archívum)

A Superliminal egy érdekes koncepcióra épülő puzzle-játék, ahol egy álomban bandukolunk, és érzéki csalódások tucatjaival nézünk szembe. De vajon ez elég-e ahhoz, hogy maradéktalanul szórakozzunk? A cikk eredetileg a leet.hu-n jelent meg 2019 decemberében. Talán kevés annyira biztonságos műfaj van, mint a puzzle-játékoké. Mindössze alkotni kell egy hívogató, de legalábbis kellemes környezetet, tele kell tömni […]

Elolvasom

Elkísértetek Tokióba – Ghostwire: Tokyo Kritika

A marketing fontosságát senkinek nem kell bemutatni, és hiába szeretem meggyőzni magam, hogy rajtam aztán nem fognak a reklámok és előzetesek, rendszeresen tapasztalom, hogy mégis. Így jártam a Ghostwire: Tokyo előzetesénél is, amelyet még a 2019-es E3 alatt mutattak be a nagyérdeműnek. A kedvcsináló kifejezetten hátborzongató volt, ahogyan Tokió utcáin egyszerűen csak eltűnnek az emberek, […]

Elolvasom

Megkopott varázs – Tiny Tina’s Wonderlands Kritika

Ha nem is a Borderlands volt az utóbbi évek legnépszerűbb és legnagyobb médiavisszhangnak örvendő szériája, azért tagadhatatlanul benne volt a köztudatban, legalábbis a második rész óta. A harmadik számozott epizód is anyagi és kritikai siker volt, annak ellenére, hogy a története miatt évekkel később is álmatlanul forgolódok az ágyban, olyasmi, mint amikor viszont kívántam a […]

Elolvasom

Hullámzó élmény – FAR: Changing Tides Kritika

A svájci Okomotive első játéka, 2018-as FAR: Lone Sails egy hangulatos, egyedi élmény volt. A gyönyörű, de egyszerű platformer remekül adta át a végtelen magány érzetét, és lassú kezdése után egy megkapó végkifejletet nyújtott. Ugyanakkor nem olyasmi, aminek tipikusan folytatása születik. Története csak szórványosan létezett, de azt is lezárta, lehetőségeit pedig bár nem is aknázta […]

Elolvasom