Labyrinth of Galleria kritika: A kislány, a boszorkány és a ruhásszekrény
Fogjunk egy tetszhalott, nagy múltú zsánert, adjuk hozzá egy kicsit a Japán mazochizmusból és tálaljuk egy aranyos köntösben. Vajon mi sül ki belőle?
ElolvasomFogjunk egy tetszhalott, nagy múltú zsánert, adjuk hozzá egy kicsit a Japán mazochizmusból és tálaljuk egy aranyos köntösben. Vajon mi sül ki belőle?
ElolvasomA Blizzard megtépázott renoméjának helyretételén úgy néz ki, hogy nem dolgozik marketinges munkatársak hada, leginkább a köztudat aranyhal memóriájára játszanak. A cég ugyan még mindig nem egy kellemes munkahely benyomását kelti, legalább a játékok terén látszik némi fejlődés. A World Of Warcraft legújabb kiegészítője kimondottan jól sikerült, az Overwatch 2 hiába csak nevében folytatás, így […]
ElolvasomIsmét egy AA, vagy ha úgy tetszik, B-kategóriás játék kerül terítékre a Wanted: Dead után. Utóbbiról írt cikkem után joggal lehetne feltételezni, hogy élből elítélem a kisebb költségvetésű, sallangmentes, vagy a 2000-es évek játékdesign-filozófiáját követő címeket, de ez nem így van. Ha egy alkotás tisztában van a saját korlátaival, vállaltan B-kategóriás, és valóban szórakoztató, akkor […]
ElolvasomNyomozás, túlvilági fenyegetés, csapatépítés különcökkel. Mindez Mato futurisztikus városának szociális körforgásában. Vajon mi sülhet ki belőle?
ElolvasomSokan szeretik piedesztálra emelni a két-három konzolgenerációval ezelőtti stílusban készült, időnként ténylegesen is idejétmúlt B-kategóriás játékokat. Akár a jelenlegi AAA-címekből kiábrándulva, közben a független fejlesztésektől ódzkodva, akár csak egy masszív nosztalgialöketre vágyva, de életben tartják ezt a zsánert, és ezzel nincs is a világon semmi probléma. Azt már nehezebb racionalizálni, hogy sokan miért romantizálnak objektív […]
Elolvasom…és hivatalos információk hiányára, valamint a kérdés offenzivitására hivatkozva nem válaszolt. A cikk persze nem is azért született meg, hogy megtudjuk, Mario mekkora bohóccal csinál nagy cirkuszt, hanem a DotEsport azon cikke inspirálta, amelyben az elmúlt hetekben közszájon forgó mesterséges intelligenciát, a ChatGPT-t kérdezték meg az Overwatch 2 támogató hősét, Mercyt érintő változásokról. A Pulitzer-díjas […]
ElolvasomAz utóbbi hetekben az egész videojátékos sajtó a Hogwarts Legacy körül forgott, és nem csak annak népszerűségén felbuzdulva, hanem egy elmérgesedő politikai konfliktus nyomán is. Ami egy morális dilemmaként indult, az egy toxikus, twitter-lövészárkok mélyéről megvívott állóháborúvá vált, majd könyörtelen cinizmussal lereagált boszorkányüldözéssé fajult. Ismét bebizonyosodott, hogy a gaming közösség nem elég érett bárminemű értelmes […]
ElolvasomNem sok magyar játék lát napvilágot, és még kevesebb éri el a közvélemény magasra tornászott ingerküszöbét, a Revansnak mégis elég volt egyetlen rövid előzetes, hogy berobbanjon a köztudatba. Ennek oka kevésbé a potenciális minőség, és sokkal inkább a játék provokatív természete volt: koncepciója, hogy megbosszuljuk Trianont, és az ország kétharmadának az elcsatolását. A magyar néplélek […]
ElolvasomHabár soha nem állt túl közel az ízlésemhez a Firaxis Games stúdió játékpalettája, elég volt egy Marvel-cím, hogy sok év utána újra próbára tegyem a komfortzónámat. Noha annak idején az X-COM: Enemy Unknownnal (2012) arcátlanul sokat játszottam, azóta az efféle körökre osztott stratégiázást szégyen, nem szégyen, de javarészt mellőztem. A Marvel’s Midnight Suns kapcsán is […]
ElolvasomAhogy a nekik szentelt cikkben is kifejtettem, a sétaszimulátorok, és úgy általában a narratív kalandjátékok egyre kevésbé hatásosak. Míg bő öt éve még hemzsegett minden platform a zsáner képviselőitől, kisebb és közepes fejlesztőcsapatok egyaránt találtak elmesélendő történeteket, addig mára teljesen kikoptak nemcsak a mainstreamből, de a jelentőségteljes játékok köréből is. A közönség is egyre kevésbé […]
Elolvasom