Kojot négy lelke kritika

A számítógépes animáció egyre élethűbb, meggyőzőbb és szebb világokat tár elénk, legyen szó videojátékokról vagy filmekről. A legnagyobb animációs stúdiók, mint a Disney, a Pixar vagy a Dreamworks magas produkciós minőségben szállítják a széles célközönségnek, gyerekeknek és szülőknek egyaránt szánt kalandjaikat, közben pedig a klasszikus, kézzel készült rajzfilmek a perifériára szorultak. Pedig ezeknek az alkotásoknak […]

Elolvasom

IndieMix #10: Ízekre lövések és pofonok

Ezúttal négy olyan kisebb játékot mutatunk be, amely idén év elején jelent meg, és csekély komplexitásuk okán nem érnének meg egy-egy saját cikket. Azonban röviden érdemes lehet beszélni róluk, már csak azért is, hogy kiderüljön, ezeket a független gyöngyszemeket műanyagból fröccsöntötték, vagy valódi indie-kagylók sírták ki. Post Void A Post Void mintapéldája annak a játéknak, […]

Elolvasom

Scars Above kritika: Tűz, víz, űrrepülő

Ismét egy AA, vagy ha úgy tetszik, B-kategóriás játék kerül terítékre a Wanted: Dead után. Utóbbiról írt cikkem után joggal lehetne feltételezni, hogy élből elítélem a kisebb költségvetésű, sallangmentes, vagy a 2000-es évek játékdesign-filozófiáját követő címeket, de ez nem így van. Ha egy alkotás tisztában van a saját korlátaival, vállaltan B-kategóriás, és valóban szórakoztató, akkor […]

Elolvasom

Wanted: Dead kritika: Kell a halálnak

Sokan szeretik piedesztálra emelni a két-három konzolgenerációval ezelőtti stílusban készült, időnként ténylegesen is idejétmúlt B-kategóriás játékokat. Akár a jelenlegi AAA-címekből kiábrándulva, közben a független fejlesztésektől ódzkodva, akár csak egy masszív nosztalgialöketre vágyva, de életben tartják ezt a zsánert, és ezzel nincs is a világon semmi probléma. Azt már nehezebb racionalizálni, hogy sokan miért romantizálnak objektív […]

Elolvasom

Klikkbéjt: Megkérdeztük a ChatGPT-t, hogy Mariónak mekkora

…és hivatalos információk hiányára, valamint a kérdés offenzivitására hivatkozva nem válaszolt. A cikk persze nem is azért született meg, hogy megtudjuk, Mario mekkora bohóccal csinál nagy cirkuszt, hanem a DotEsport azon cikke inspirálta, amelyben az elmúlt hetekben közszájon forgó mesterséges intelligenciát, a ChatGPT-t kérdezték meg az Overwatch 2 támogató hősét, Mercyt érintő változásokról. A Pulitzer-díjas […]

Elolvasom

Hogwarts Legacy kritika: Legendás távlatok és megfékezésük

Az utóbbi hetekben az egész videojátékos sajtó a Hogwarts Legacy körül forgott, és nem csak annak népszerűségén felbuzdulva, hanem egy elmérgesedő politikai konfliktus nyomán is. Ami egy morális dilemmaként indult, az egy toxikus, twitter-lövészárkok mélyéről megvívott állóháborúvá vált, majd könyörtelen cinizmussal lereagált boszorkányüldözéssé fajult. Ismét bebizonyosodott, hogy a gaming közösség nem elég érett bárminemű értelmes […]

Elolvasom

Klikkbéjt: Revans, a Trianon-bosszuló magyar játék

Nem sok magyar játék lát napvilágot, és még kevesebb éri el a közvélemény magasra tornászott ingerküszöbét, a Revansnak mégis elég volt egyetlen rövid előzetes, hogy berobbanjon a köztudatba. Ennek oka kevésbé a potenciális minőség, és sokkal inkább a játék provokatív természete volt: koncepciója, hogy megbosszuljuk Trianont, és az ország kétharmadának az elcsatolását. A magyar néplélek […]

Elolvasom

Season: A letter to the future kritika: Az emlékek őre

Ahogy a nekik szentelt cikkben is kifejtettem, a sétaszimulátorok, és úgy általában a narratív kalandjátékok egyre kevésbé hatásosak. Míg bő öt éve még hemzsegett minden platform a zsáner képviselőitől, kisebb és közepes fejlesztőcsapatok egyaránt találtak elmesélendő történeteket, addig mára teljesen kikoptak nemcsak a mainstreamből, de a jelentőségteljes játékok köréből is. A közönség is egyre kevésbé […]

Elolvasom

Divine Knockout Early Access kritika: Isteni kínjáték

A platform fighter műfaja amilyen egyszerű koncepcióval rendelkezik, annyira szórakoztató. A Smash-játékokban húsz éve pöckölik le egymást a harctérről a Nintendo legnagyobb sztárjai, közben több buliban voltak ott, mint a vodkanarancs, és több barátságot rontottak el, mint a Monopoly. Nem csoda, ha megihlettek más fejlesztőket is, akik a Nintendo-karanténon kívülre is elkalauzolták a zsánert, mint […]

Elolvasom