What Never Was kritika: Szobafogság (Archívum)

Ez itt az Archívum rovat első cikke, a What Never Was című ingyenes, 2019-es kalandjátékról. Az írás eredetileg a leet.hu-n jelent meg, 2019 márciusában. Az utólagos kommentárt dőlt betű jelöli. Érdekes kettősség jellemzi az ingyenes videojátékokat. Ha körülnézünk a piacon, egész seregnyi ingyenes többjátékos címre bukkanhatunk, úgy, hogy nagyon keresnünk sem kell. Mivel nem szükséges […]

Elolvasom

Oktatási sokkhatás – Academia: School Simulator kritika

Amikor elfogadtam ezt a kódot, meg sem fordult a fejemben, hogy azon emberek sorába állok be, akik internetes körökben közröhej tárgyai. Tudjátok, a kamionosok, akik levezetnek németbe meg vissza, majd hazaérve kikapcsolódásképp leülnek Euro Truck Simulatorözni, vagy a targoncások, akiknek a pihenés a Forklift Simulator 2019-cel kezdődik és ér véget. Gondolom ez a büntetésem, amiért […]

Elolvasom

Négyszögletű kerek erdő – Blair Witch Kritika

A Bloober Team az egyik kedvenc horror-fejlesztőcsapatom, pedig a teljesítményük korántsem egyenletes. A Layers of Fear remek megoldásaival méltán lett az egyik legnépszerűbb pszichológiai horrorjáték, de kiegészítője, az Inheritance lapos volt és felejthető. A cyberpunk Observer egy remek világot alkotott, és a LoF trükkjei is működtek benne, így hibái ellenére egy kiváló cím lett, de […]

Elolvasom

Skul: The Hero Slayer kritika: Lerágott csont

Ahogy a mainstream játékipar fordul egyet a téli álma közben, mint egy túlzabáltatott troll, és kiköpi magából a Hitman 3-at, jóízlésű kritikusnak nincs jobb dolga, mint a Steam Early Access és indie részlegén valami jobb szórakozás után nézni. Az év első áldozata a vágódeszkámon a Skul: The Hero Slayer; egy könnyed rogue-lite, ami tagadhatatlanul jó […]

Elolvasom

IndieMix #7: Az uborkaszezon lovasai

Egy pár éve már hagyománnyá vált, hogy januárban beköszönt az uborkaszezon. Ilyenkor a nagyobb sorozatok pihennek, és indie-fronton is elkerülnek minket a nagyobbat szóló megjelenések. Ha friss címekkel akarunk játszani, akkor azon találjuk magunkat, hogy sosem látott, alig ismert alkotásokat próbálunk ki, ami egyben jó hír is lehet, hiszen néhány rejtett gyöngyszemet is felfedezhetünk. Nem […]

Elolvasom

Kis pénz, kis western – El Hijo: A Wild West Tale Kritika

A Desperados 3 idén az egyik kedvenc játékom volt, ezek után nem csoda, ha különös érdeklődéssel fogadtam egy újabb izometrikus nézetű, western-díszletben játszódó lopakodós játékot. Az El Hijo: A Wild West Tale-nek keresztelt indie-cím önmagában is ígéretes volt az ízléses látványvilágával és a kreatív akadályok ígéretével, szóval nem volt okom rá, hogy ne a legjobbakat […]

Elolvasom

A víz érintése – Call of the Sea Kritika

Nagyon ritkán fordul elő, hogy császármetszést kell végrehajtanom egy cikken, mert általában szeretek lendületből írni. A Call of the Sea-vel azonban mégis napokig várnom kellett a végigjátszás után, mert egyszerűen nem tudtam mit kezdeni vele. Ez a játék ugyanis annyira feddhetetlen, hogy még a betonszar sem tudna belekötni, de mégsem érződik többnek egy korrekt, éppen […]

Elolvasom

The Game Awards Festival: Egy kiállítás képei

A Steamnek egy ideje jó szokásává vált időközönként tematikus „fesztiválokat” tartani a platformján. A múlt hónapban a latin-amerikai játékokat ünnepelték, valamivel előtte pedig a kelet-európai fejlesztők műveit helyezték középpontba. Ilyenkor pár napon keresztül a játékosoknak nemcsak leárazásokkal kedveskednek, de ígéretes játékok demóit is kipróbálhatjuk. December kilencedikétől tizennegyedikéig a Game Awards jelöltjeinek játékait találhatjátok meg a […]

Elolvasom

Orient Tréning – Raji: An Ancient Epic Kritika

Úgy gondolom, nem túl elrugaszkodott kijelentés azt állítani, hogy a görög és a skandináv mitológia a játékipar – vagy inkább a szórakoztatóipar – pörköltje. Bárki képes elkészíteni, aki rendelkezik a főzés alapvető eszköztárával, az alapanyagok jól ismertek és könnyen beszerezhetőek, a nyugati közönség pedig nem finnyáskodik miattuk, és nem fekszi meg a gyomrukat. De akárcsak […]

Elolvasom